Projekte mit Arduino und ESP (Hardcover)

von Danny Schreiter (Autor)
Ungeprüfte Gesamtbewertungen (93 Kundenbewertungen)


Die 25 besten Projekte für Arduino und ESP

Sie haben bereits erste Schritte in der Arduino-Welt unternommen und sind nun bereit für neue Herausforderungen? In diesem Buch warten 25 abwechslungsreiche Projekte voller kreativer Ideen vom Fahrradcomputer bis zur LED-Wand darauf, von Ihnen bezwungen zu werden. Vernetzen Sie Ihre Balkonblumen im Internet der Dinge und bringen Sie einem Roboter das Balancieren bei! Der handwerkliche und programmiertechnische Anspruch steigt dabei allmählich - doch keine Sorge, der Autor hilft mit Tipps und Tricks über kleine und große Hürden. In jedem Kapitel wird zusätzlich ein technisches Thema näher beleuchtet. So lernen Sie ganz nebenbei, wie man eine Blechdose zum Touch-Sensor machen kann und auf welche Weise ein E-Paper-Display eigentlich funktioniert.

Mit diesem Buch lernen Sie 25 spannende Projekte mit Arduino und ESP kennen und erhalten viele Anregungen für eigene Projekte!


Produktinformation

ISBN-13: 9783966451130
Typ: Hardcover
Seiten: 548
Größe und/oder Gewicht: DIN A5


Projekte mit Arduino und ESP

Die 25 besten Projekte für Arduino und ESP

Sie haben bereits erste Schritte in der Arduino-Welt unternommen und sind nun bereit für neue Herausforderungen? In diesem Buch warten 25 abwechslungsreiche Projekte voller kreativer Ideen vom Fahrradcomputer bis zur LED-Wand darauf, von Ihnen bezwungen zu werden. Vernetzen Sie Ihre Balkonblumen im Internet der Dinge und bringen Sie einem Roboter das Balancieren bei! Der handwerkliche und programmiertechnische Anspruch steigt dabei allmählich - doch keine Sorge, der Autor hilft mit Tipps und Tricks über kleine und große Hürden. In jedem Kapitel wird zusätzlich ein technisches Thema näher beleuchtet. So lernen Sie ganz nebenbei, wie man eine Blechdose zum Touch-Sensor machen kann und auf welche Weise ein E-Paper-Display eigentlich funktioniert. Setzen Sie auch spannende ESP8266 Projekte um.

Vorteile des Buchs im Überblick:

  • Einfache, praxisnahe Erklärungen tragen zum schnellen Verständnis bei
  • Mehr als 300 Fotos und Abbildungen zur Veranschaulichung
  • Alle Stromlaufpläne, Sketche und umfangreiches Zusatzmaterial als Download verfügbar
  • 8 Projekte werden über Node-RED auf einem Raspberry Pi vernetzt und sind per Smartphone steuerbar
  • Zwei Projekte werden per Bluetooth mit einem Smartphone gesteuert
  • Nur wenig Grundwissen erforderlich
  • Quellcode kostenfrei zum Download verfügbar
  • kostenfreie eBook-Ausgabe inklusive

Das erwartet Sie im Buch:

  • 25 Projekte mit Arduino und D1-Mini, auch ESP8266 Projekte
  • Ausführliche Erläuterung ausgewählter Aspekte der Elektronik und Programmierung: Portregister, kapazitive Sensoren, Erschütterungserkennung, autarke Stromversorgung, Kollisionserkennung, analoge Bedienelemente, Touchdisplays, serielle Bedienoberflächen, Drehwinkelgeber, Pseudozufälle, RFID, Pixelmapping, Reedschalter, Feuchtesensoren, Push-Nachrichten, E-Paper, Step-Down-Converter, Bluetooth-Verbindungen, Gyro-Sensor, PID-Regler
  • Programmierung der Spiele „Snake“ und „Pong“
  • Liste der Bezugsquellen für alle verwendeten Materialien
  • Betrachtung häufiger Probleme und deren Lösung
Projekte mit Arduino und ESP Arduino: Kompendium: Elektronik, Programmierung und Projekte Raspberry Pi: Kompendium: Linux, Programmierung und Projekte Raspberry Pi: Handbuch für Einsteiger: Linux, Python und Projekte Java Programmieren: für Einsteiger: Der leichte Weg zum Java-Experten
Umfang546 Seiten572 Seiten516 Seiten200 Seiten312 Seiten
FormateeBook | Taschenbuch | HardcovereBook | Taschenbuch | HardcovereBook | Taschenbuch | HardcovereBook | Taschenbuch | HardcovereBook | Taschenbuch | Hardcover
InhaltMit diesem Buch lernen Sie 25 spannende Projekte mit Arduino und ESP kennen und erhalten viele Anregungen für eigene Projekte!Mit diesem Buch lernen Sie praxisnah die notwendigen Grundlagen im Bereich des Programmierens und der Elektronik, um bald eigene spannende Projekte mit dem Arduino basteln zu können.Mit diesem Buch erhalten Sie eine umfassende Einführung zum Raspberry Pi, um eigene Projekte mit dem Raspberry Pi realisieren zu können!Dieses Buch stellt dir zahlreiche Möglichkeiten vor, wie du den Raspberry Pi praktisch im Alltag nutzen kannst.Mit diesem Buch erhalten Sie eine umfassende Einführung in Java, um eigene komplexe Java-Programme entwickeln zu können!

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93 Bewertungen für Projekte mit Arduino und ESP (Hardcover)

  1. Amazon2008

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  2. Anonymus User 567803162

    Das Taschenbuch von Danny Schreiter "Projekte mit Arduino und ESP" hat zwar eine farbige Umschlaggestaltung, ansonsten aber ist es samt Abbildungen nur in schwarz/weiß gehalten. Fairerweise wird der Käufer hierüber auch auf der Umschlagseite informiert. Da zum Buch aber auch die elektronischen, farbigen Varianten als eBook oder PDF verfügbar sind, wird dieser Nachteil wettgemacht. Im Buch werden insgesamt 25 Projekte zum Nachbauen vorgestellt. Jedes Projekt enthält eine Bauteilliste, Quellcode und entsprechende Anleitungen. Die ersten Projekte werden mit dem Arduino erstellt. Ab Kapitel 16 werden 8 Projekte auch mit dem Raspberry Pi als Single-Board-Computer und Node-RED erstellt. Eine Ansteuerung per Smartphones wird somit ermöglicht. Für Freunde der Bluetooth-Technologie finden sich ebenfalls zwei Projekte. Die Projekte können flexibel auf Breadboards aufgebaut werden. Der Umgang mit einem Lötkolben und der Entwicklungsumgebung für Arduino sollte bereits bekannt sein. Die Projekte sind im Einzelnen: Würfel mit LEDs; Venilator mit kapazitiven, berührungsempfindlichen Bedienflächen; LED-Kerze mit Flackereffekt auf Basis von Fourierreihen; Tresor mit elektronischer Verriegelung und Codeschloss; Uhr mit Sieben-Segment-Anzeige und Wecker; Buzzer mit Kollisionserkennung; Miniaturnachbau des "Pong"-Spiels; Taschenrechner mit Touchdisplay; Matrixanzeige zur Laufschriftdarstellung; Fahrradcomputer mit Hallsensor zur Drehzahlerfassung; Tischleuchte mit 50 beleuchteten Tischtennisbällen; Uhr, welche die Uhrzeit mit Worten darstellt; Großanzeige mit 144 Sieben-Segment-Modulen zur Darstellung der Uhrzeit; Türschloss mit RFID-Zugangskontrolle; Indirektes, per Smartphone steuerbares Licht; automatische Blumenbewässerung; Alarmanlage mit Magnetsensor und Lichtschranke; Kalender mit E-Paper-Display; Steuerung einer IoT-Steckdose; Wetterstation mit Verwendung alter Smartphones oder Tabletts als Anzeige; elektronische Wanddekoration auf Basis von LEDs in 217 Tischtennisbällen; Steuerung eines Roboterarms per Bluetooth; Bau eines Balancierroboters;

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  3. G. L.

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  4. nampico

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  5. Ben. S

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  6. Rainer

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  7. Klaus

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  8. Anonymus User 377047272

    Ein sehr umfangreiches Buch. Es werden insgesamt 25 Projekte in diesem Buch vorgestellt. Beginnend mit einfachen bis zu etwas umfangreicheren. Alle Projekte beinhalten komplette Stücklisten und Baupläne für den Nachbau. Auch alle benötigten Programme (Sketche) werden erklärt und sind auch als Download vorhanden. Damit erspart man sich das Abtippen. Ich finde man sollte schon einige Programmteile selber schreiben, um in Übung zu bleiben. Zusätzlich zu den Beschreibungen und Programmen wird auch grundlegendes Elektro und Elektronikwissen erklärt. Ein Kapitel beschäftigt sich mit dem Einrichten eines Raspberry Pi. Beginnend mit dem Betriebssystem bis zu den hier benötigten Programmen wird alles einfach und leicht verständlich erklärt. Folgende Projekte werden dargestellt: LED-Würfel, Ventilator mit Touch-Bedienung, Kerze mit Flacker-Effekt, Tresor mit Codeschloss, LED-Uhr mit Wecker, Quiz-Buzzer, Miniatur-Pong-Spiel, Taschenrechner mit Touchdisplay, Laufschrift, Fahradcomputer, Tischleuchte, Buchstabenuhr, Retro-Uhr aus Sieben-Segment-Anzeigen, Türschloss mit RFID-Zugangskontrolle, Indirektes Licht mit Smartphone-Steuerung, Blumengießautomat, Alarmanlage, WLAN-Türklingel, Kalender, IoT-Steckdose, Wetterstation, LED-Wand, Roboter-Arm mit Bluetooth-Steuerung, Balancier-Roboter. Ich finde das es ein sehr interessantes und lehrreiches Buch ist. Durch die genauen Beschreibungen der vielen unterschiedliche Projekte findet man leicht etwas nützliches für eigene Projekte.

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  9. Propper55

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  10. M. Zimmermann

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