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Multithreading


(auch Nebenläufigkeit oder Mehrsträngigkeit) bezeichnet das parallele Abarbeiten mehrerer Ausführungsstränge, sogenannter Threads, innerhalb eines Prozesses. Dadurch kann ein System schneller auf Ereignisse reagieren und die zur Verfügung stehende Hardware besser ausnutzen. Insbesondere durch die wachsenden Anforderungen an Software...

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Cloud Computing


ist die dynamische bzw. bedarfsgesteuerte Bereitstellung von Anwendungen oder Rechenressourcen über das Internet oder ein Netzwerk. Anwendungen, auf die über eine Cloud zugegriffen wird, müssen also nicht lokal installiert werden. Genauso muss Hardware...

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Tic Tac Toe in C# 2


Teil 2 von 3) Schritt 2: Die Spiellogik Im ersten Teil des TicTacToe-Tutorials haben wir eine komplette Oberfläche, bestehend aus einem 3×3 Spielfeld, einem Label zur Anzeige der aktuellen Spielinformation...

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Tic Tac Toe in C# 3


Teil 3 von 3) Im letzten Teil dieses WPF und C# Tutorials werden wir den Code noch einmal verbessern und weitere Änderungen an der Oberfläche vornehmen. Bisher haben wir ein...

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Machine Learning


Maschinelles Lernen (engl. Machine Learning) ist ein aktuelles Thema. Viele große Unternehmen von Google über Amazon bis Netflix setzen auf Machine Learning-Systeme, um ihre Daten besser zu verstehen, Empfehlungen zu generieren oder Betrug aufzudecken....

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Software Entwurfsmuster


​Entwurfsmuster, im englischen Design oder Software Patterns genannt, sind Lösungsschablonen für häufig auftretende Probleme in der Softwareentwicklung, insbesondere im Design einer Softwarearchitektur. Sie ermöglichen es, flexible und stabile Software zu entwickeln, indem bewährte Strategien und Ansätze generisch...

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Was ist NodeJS?


Webanwendungen spielen in der Softwareentwicklung eine immer größere Rolle. Klassischerweise wird dazu ein Frontend (die Nutzeroberfläche) gesondert vom Backend (dem dahinterliegenden Server) entwickelt. Für die Gestaltung der Oberfläche haben sich seit Jahren...

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Interaktive Grafiken mit HTML5 erstellen


Motivation Grafikdesign ist fester Bestandteil heutiger digitaler Medien. Visuelle Darstellungen lockern dabei nicht nur trockene Texte auf. Sachverhalte lassen sich durch Grafiken oftmals schneller vermitteln als durch reinen Text, zu...

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Gästebuch: Teil 2 – PHP und MySQL


Im ersten Teil dieser Blogserie entstand die Struktur für ein Gästebuch-Formular, in das die Benutzer ihren Namen, ihre E-Mail Adresse und einen Kommentar eintragen konnten. Dieses HTML-Formular wurde...

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Gästebuch: Teil 1 – HTML & CSS


in Gästebuch gibt Besuchern die Möglichkeit, ihre Gedanken zu hinterlassen und sorgt für wertvolles Feedback. Außerdem ist es in der Lage einen Austausch zwischen den Benutzern zu ermöglichen....

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