Blog - Seite 10 von 14 - BMU Verlag

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Sortieralgorithmen 1: Bubble Sort – leicht verständlich aber wenig effizient


Bei vielen Computerprogrammen ist es notwendig, eine Liste oder ein Array zu sortieren. Wenn darin Zahlen enthalten sind, dann findet diese Sortierung anhand der Größe...

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Scratch: spielerisch Programmieren lernen


Wenn Sie bisher der Meinung sind, dass das Erlernen einer Programmiersprache eine sehr ernste und schwierige Aufgabe darstellt, dann kennen Sie wahrscheinlich Scratch noch nicht. Hierbei handelt es sich um eine...

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JSON: kompaktes Format für die Datenspeicherung


JSON stellt ein Format dar, das es ermöglicht, Daten strukturiert abzuspeichern. Es spielt insbesondere für den Austausch von Daten über ein Netzwerk eine wichtige Rolle. Damit dieser einwandfrei funktioniert,...

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XML: praktisches Format für die Datenspeicherung


Wenn Sie sich mit Computern beschäftigen, sind sie sicherlich bereits einmal auf die Abkürzung XML gestoßen. Dabei handelt es sich um ein Format für die strukturierte Speicherung von Daten....

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Programmieren lernen: Gründe, Vorgehensweise und die Wahl der Programmiersprache


Wenn Sie nach Möglichkeiten suchen, um Ihre Karrierechancen zu verbessern, dann treffen Sie dabei sicherlich immer wieder auf einen Vorschlag: Programmieren lernen. Der Grund dafür ist...

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Apache Cordova: Framework für das einfache Erstellen von Smartphone-Apps


Das Smartphone ist für die meisten Menschen in Deutschland bereits zu einem unverzichtbaren Begleiter geworden. Sie können sich damit jederzeit und an jedem Ort Informationen über...

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Reguläre Ausdrücke – für einen einfachen Umgang mit Zeichenketten


Wenn Sie sich tiefer mit der Informatik beschäftigen, dann sind Sie eventuell bereits einmal auf den Begriff „regulärer Ausdruck“ gestoßen – häufig auch auf Englisch als...

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Die Programmiersprache Go


Wenn Sie damit beginnen möchten, eine Programmiersprache zu erlernen, besteht die erste Entscheidung jedoch darin, eine passende Sprache auszuwählen. Das Angebot hierbei ist riesig. Sprachen wie Python, C++, C# oder Java sind...

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Android-Apps in der Praxis 2: Aktionen für die Elemente vorgeben


Nachdem wir im ersten Teil dieses Tutorials das grundlegende Fenster der App erstellt und es mit verschiedenen Elementen gefüllt haben, lernen wir nun, wie wir...

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Android-Apps in der Praxis: eine eigene App erstellen


Nachdem wir im letzten Beitrag die verschiedenen Möglichkeiten für die Erstellung von Android-Apps vorgestellt haben, soll dieser Artikel ein kurzes Anwendungsbeispiel enthalten. Dabei gestalten wir eine native...

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